Данный материал является переводом на русский информации с форумов сайта "Sword of the new world": www.forum.swordofthenewworld.com Самым большим плюсом прокачки персонажей (чаров) в пати является возможность эффективно качаться на локациях, где одному не выстоять. Друг, как говорится, и тыл прикроет, и воскресит и вылечит если что, да и дроп душу радует. Однако, эту радостную картину портит одно "Но" - опыта вы получите меньше, чем при каче в одиночку на той же локации.
Бонус опыта в Группе распределяется следующим образом:
Таким образом качаясь в пати еще с 1 семьей вы получите только 60% опыта от мобов. При каче в пати из 12 человек - только 26%.
Также учитываются штрафы за цвет монстров (подробнее смотри здесь - ссылка). Вет в пати из 2 семей на локации 50-60 ур. получит не 60% опыта, а 0%, т.к. мобы для него белые.
Небольшие штрафы идут и в зависимости от количества чаров в вашем отряде:
- Если вы качаете только 1 чара, то он получит 100% (100%/1 = 100%) опыта от убийства мобов.
- Качаете 2 чаров одновременно - получите ~48% (100%/2 = 50% - небольшой штраф) опыта на каждого чара.
- Качаете 3 чаров одновременно - получите ~29% (100%/3 = 33,3% - небольшой штраф) опыта на каждого чара.
Также штрафы даются за прокачку чара низкого уровня чаром высокого уровня:
- Если вы качаете нуба 1-го уровня двумя ветами нуб получит ~17% опыта (вместо ~29% при каче с равными себе по уровню);
- Если вы качаете нуба одним ветом то нуб получит ~25% опыта (вместо ~48% при каче с равным себе по уровню).
Плюс ко всему если мобов бьет не нуб, а чар высокого уровня, то вероятность дропа (подробнее смотри здесь - ссылка) будет рассчитываться по нему (со всеми вытекающими от сюда штрафами) и наоборот.
На ранних уровнях (1-40) различия в уровне не очень заметны - опыт растет как на дрожжах, но вот начиная с 40-50 ур. штрафы за кач высокоуровневым чаром очень сильно сказываются на скорости получения нубами новых уровней и начинает действовать правило - "чем меньше разница в уровнях - тем быстрее растет уровень".